Archive for the ‘PS360’ Category

Bestiaire : Silent Hill Homecoming

mars 23, 2009

Les Américains eux aussi savent y faire en monster design, et les gars de chez Double Helix ont su capter l’essence nauséabonde qui a fait de la série Silent Hill ce qu’elle est : un mix entre les chairs torturées chères à Francis Bacon et des connotations sexuelles freudiennes bien dégueulasses. (more…)

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Mature ou pas ?

mars 19, 2009

La problématique du jeu mature est un des thèmes les plus récurrents dans les débats entre joueurs qui fleurissent ici et là sur tel ou tel forum. Grande question, vaste problème. Que l’on lise un article, des commentaires après un test ou encore des échanges sur  topic de forum, on retrouve bien souvent cette question du jeu « adulte ». Certains se déchirent pour avoir le dernier mot permettant de poser le fameux sceau  sur le jeu qu’ils défendent, d’autres cherchent au contraire à décrédibiliser tel ou tel titre justement par rapport à ce critère. Tout cela est bien beau mais ne dit pas ce qu’est, par définition, un jeu mature. Je vais donc tenter d’y répondre.

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Les neurones vont chauffer !

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X-Blades, avec ou sans string

mars 3, 2009

Je le sais sur ReflectereGame on ne parle pas assez de cul. Peu de loches, de cuisses…bref un vrai site de moines. C’est pas comme ça qu’on va passer chez Cauet, c’est moi qui vous le dit. Bref, pour remonter la barre, et pour poursuivre la voie tracée par le dossier consacré aux Lara Croft, voici une petite révélation coquine !

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Un peu de finesse en ce bas monde...

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Les jeux « inferior version » sur PS3

mars 1, 2009

Je me souviens encore, c’était bien avant le lancement de la PS3, des interventions de Sony à propos de sa future console de salon. Que d’éloges, que de fleurs, que de suffisance également ! On se rappelle tous du fameux « La next-gen commencera quand on le décidera » et autres petites phrases piquantes et prétentieuses du géant nippon. Sony est devenu maître dans l’art du « Je me la raconte grave » depuis quelques années déjà même si l’échec de la PS3 (par rapport aux prévisions de vente originelles) a obligé les big boss de la firme à plus de retenue. Il n’empêche qu’au départ la dame noire devait nous en mettre plein les yeux, scotcher notre iris au fond de la rétine ! Bref, nous donner une bonne claque. Seulement, désormais, on est en mesure de confirmer qu’aujourd’hui le phénomène des « inferior version » vient briser la belle vitrine tout en parole encore bien reluisante il y a de longs mois de cela.

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"Petit fanboy de Sony, ne lis pas cette article..."

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Les petites trahisons artistiques

février 23, 2009

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PES, l’ode aux bugs

février 16, 2009

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Resident Evil, une rigidité cadavérique

février 3, 2009

Resident Evil a fait son trou depuis bien des années maintenant, avec la sortie imminente (en mars) du cinquième opus nous allons pouvoir tâter de la bête sous peu. Seulement, un petit problème qui n’est en fait plus si petit que ça ne cesse de me tracasser depuis quelques jours. Cette petite tâche qui grossit comme l’eau du plafond dans Dark Water, c’est la question de la jouabilité dans Resident Evil 5. On connaît l’orientation action de la saga depuis le quatrième opus seulement le gameplay bien que bon n’était pas dénué de défaut. Pour l’époque, et vu la concurrence, on n’avait pas trop à se plaindre de la rigidité cadavérique de Léon, le héros. Ne pas pouvoir se déplacer et tirer en même temps, on se demande bien pourquoi puisque dès la maternelle les exercices de motricité de base permettent la conjugaison de deux actions simultanées, demeurait pourtant une grosse tare de la série Resident Evil nouvelle orientation.

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De l'action, toujours plus d'action...

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Les contenus téléchargeables, une arnaque.

janvier 14, 2009

On s’efforce sur ReflectereGame depuis les débuts du site à vous montrer les points forts et les points faibles de cette génération de consoles. En particulier, les points faibles. La presse spécialisée ou généraliste ayant tendance à ne pas trop s’appesantir sur ces petits points noirs qui ternissent chaque nouvelle fournée de consoles. Aujourd’hui, j’ai décidé d’aborder l’épineuse question des DLC (contenus téléchargeables). C’est la grande mode aujourd’hui, une pratique qui se systématise de plus en plus, télécharger en payant pour pouvoir jouer une bribe de plus à notre jeu favori.

Véritable exploitation abusive du joueur, on oublie un peu trop souvent de pointer cette pratique particulièrement cynique qui consiste à vous faire acheter des jeux à 60/70 euros neufs puis à débourser encore des 3, 4 euros voire 5 ou plus pour avoir un niveau supplémentaire ou que sais-je ? Payer, payer plus, encore et encore. C’est la devise de bien des développeurs, des distributeurs, qui n’hésitent pas à taper là où ça fait mal, votre porte-monnaie.

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Par ici la monnaie !

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Bilan 2008 par Neantderthal

décembre 13, 2008

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Les créateurs tiers et les jeux vidéo

décembre 1, 2008

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