Archive for the ‘next-gen error’ Category

Les débuts du Wii Motion Plus

juillet 1, 2009

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Sony sur les traces de Nintendo

juin 12, 2009

godemichetAlors que Nintendo continue son bonhomme de chemin avec sa Wii et snobe les initiatives de ses concurrents, Sony entend bien imposer son nouveau contrôleur de mouvement : la PS3-mote. Pas idiot, Sony sait que la guerre se gagne d’abord dans les esprits (remember la sortie de la PS2) alors les dirigeants commencent leurs annonces fantastiques. Dans le genre « je copie la WiiMote alors je pourrais aussi copier ses mensonges marketing », Jack Tretton, le président de Sony Computer Entertainement of America, affirme sans sourciller que la PS3-mote sera compatible avec TOUS les jeux PS3, ouais ouais salope, même ceux déjà sortis. Bon, à la fin il reconnait qu’il faudra quand même des patchs. En gros, ça sera aux développeurs d’adapter leurs vieux jeux à une maniabilié spatiale et giroscopique.

Bill – « Bob, t’as entendu Jack Tretton, faudrait qu’on fouette quelques stagiaires pour qu’ils adaptent Lair au PS3-mote. »
Bob – « Fuck you ! »

On se souviendra que Nintendo promettait avec un enthousiasme démesuré que tous les jeux Gamecube (Nintendo) seraient aussi adaptés à la Wiimote via des patchs. Ah, c’était y’a 4 ans déjà…

FF XIII : vraiment next-gen ?

avril 18, 2009
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Playstation 3, Cell, HD, Final Fantasy, Square Enix : tout cela évoque la puissance financière, technologique et commerciale.
Pour ce treizième épisode de la Fantaisie Finale, Square a promis monts et merveilles : une refonte totale du gameplay, du système de combat, un univers riche, bref, de la grosse production, du system seller.

 

Les adorateurs peuvent déjà s’essayer à la démo japonaise du jeu, disponible dans la version collector du film d’animation Final Fantasy VII Advent Children. Oui, faut vraiment être un fan de la première heure…

 

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Nintendo et le Sattelaview, la dématérialisation avant tout

mars 25, 2009

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Les jeux « inferior version » sur PS3

mars 1, 2009

Je me souviens encore, c’était bien avant le lancement de la PS3, des interventions de Sony à propos de sa future console de salon. Que d’éloges, que de fleurs, que de suffisance également ! On se rappelle tous du fameux « La next-gen commencera quand on le décidera » et autres petites phrases piquantes et prétentieuses du géant nippon. Sony est devenu maître dans l’art du « Je me la raconte grave » depuis quelques années déjà même si l’échec de la PS3 (par rapport aux prévisions de vente originelles) a obligé les big boss de la firme à plus de retenue. Il n’empêche qu’au départ la dame noire devait nous en mettre plein les yeux, scotcher notre iris au fond de la rétine ! Bref, nous donner une bonne claque. Seulement, désormais, on est en mesure de confirmer qu’aujourd’hui le phénomène des « inferior version » vient briser la belle vitrine tout en parole encore bien reluisante il y a de longs mois de cela.

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"Petit fanboy de Sony, ne lis pas cette article..."

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PES, l’ode aux bugs

février 16, 2009

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Resident Evil 5 – La polémique continue

février 12, 2009

Resident Evil 5 fait de nouveau polémique, c’est dit. En effet les apôtres de la pensée unique et du politiquement correct font leur grand retour dans le jeu vidéo. Au pas de charge, ils viennent nous dire les sanglots dans la voix que ce dernier opus de la série contiendrait des « scènes limites ». Je crois qu’il n’y a plus qu’une chose à faire : « J’appelle la HALDE ! »

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Capcom est allé trop loin !

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Resident Evil, une rigidité cadavérique

février 3, 2009

Resident Evil a fait son trou depuis bien des années maintenant, avec la sortie imminente (en mars) du cinquième opus nous allons pouvoir tâter de la bête sous peu. Seulement, un petit problème qui n’est en fait plus si petit que ça ne cesse de me tracasser depuis quelques jours. Cette petite tâche qui grossit comme l’eau du plafond dans Dark Water, c’est la question de la jouabilité dans Resident Evil 5. On connaît l’orientation action de la saga depuis le quatrième opus seulement le gameplay bien que bon n’était pas dénué de défaut. Pour l’époque, et vu la concurrence, on n’avait pas trop à se plaindre de la rigidité cadavérique de Léon, le héros. Ne pas pouvoir se déplacer et tirer en même temps, on se demande bien pourquoi puisque dès la maternelle les exercices de motricité de base permettent la conjugaison de deux actions simultanées, demeurait pourtant une grosse tare de la série Resident Evil nouvelle orientation.

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De l'action, toujours plus d'action...

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« Fed Ex » Nascar « Caterpillar » Kart « Best Buy » Racing « M&M’s »

janvier 16, 2009

Cela fait déjà quelques années qu’on nous parle de l’invasion imminente de la publicité dans les jeux vidéos. Certains jeux Massivement Multijoueurs utilisent des logiciels spécialisés afin de charger des publicités cohérentes avec le décor qui ne dénotent pas trop. La raison en est simple : le financement des serveurs online.

Electronic Arts se refaisait une image avec leurs initiatives sur PS360, mais là c’est juste un mépris total du joueur. Nascar Kart Racing est un jeu Wii, la version Mario Kart-like de Nascar – licence morte depuis des lustres – qui incorpore des publicités de manière massive et intrusive.

Chaque bolide est skinné par une marque avec un énorme logo sur le capot, bien mis en valeur par les mouvements de caméras en début et fin de course. C’est tellement vulgaire qu’ils ont intérêt à donner leur jeu parce que payer pour avoir de la RECLAME en continu, c’est une insulte faite aux joueurs-consommateurs.

Vous imaginez un Mario Kart avec des logos DoCoMo, NTT, General Electric, Pitch, L’Oreal, Axe et Lufthansa qui couvrent toute la carrosserie des véhicules ?

Vodpod videos no longer available.

more about « Fed Ex Nascar Caterpillar Kart Best B…« , posted with vodpod

Les contenus téléchargeables, une arnaque.

janvier 14, 2009

On s’efforce sur ReflectereGame depuis les débuts du site à vous montrer les points forts et les points faibles de cette génération de consoles. En particulier, les points faibles. La presse spécialisée ou généraliste ayant tendance à ne pas trop s’appesantir sur ces petits points noirs qui ternissent chaque nouvelle fournée de consoles. Aujourd’hui, j’ai décidé d’aborder l’épineuse question des DLC (contenus téléchargeables). C’est la grande mode aujourd’hui, une pratique qui se systématise de plus en plus, télécharger en payant pour pouvoir jouer une bribe de plus à notre jeu favori.

Véritable exploitation abusive du joueur, on oublie un peu trop souvent de pointer cette pratique particulièrement cynique qui consiste à vous faire acheter des jeux à 60/70 euros neufs puis à débourser encore des 3, 4 euros voire 5 ou plus pour avoir un niveau supplémentaire ou que sais-je ? Payer, payer plus, encore et encore. C’est la devise de bien des développeurs, des distributeurs, qui n’hésitent pas à taper là où ça fait mal, votre porte-monnaie.

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Par ici la monnaie !

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