L’IA ou la bête noire de la next-gen

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S’il y a bien une promesse que les développeurs de cette génération de consoles n’ont pas su tenir c’est bien celle d’une IA (Intelligence Artificielle) de qualité. La plupart du temps bête et primaire, quasiment identique à ce qui se faisait sur la génération précédente, l’IA des adversaires (et encore plus celle des coéquipiers gérés par la console) fait peine à voir. On nous avait pourtant promis monts et merveilles à ce sujet : des ennemis intelligents, réagissant en fonction des situations, pouvant élaborer des stratégies etc…

Cette vidéo de Far Cry 2 est un brin caricaturale (véridique mais caricaturale quant au sujet) mais a le mérite d’illustrer ce véritable problème qui existe encore dans les productions vidéo-ludiques actuelles. A quand une IA vraiment poussée, réagissant à nos actions et non aux stimulis imbéciles d’un code informatique l’obligeant à répéter inlassablement le même geste ? Je n’en sais rien mais probablement pas pour cette génération.

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