Archive for octobre 2008

Le demi-test

octobre 28, 2008

Il arrive – une fois tous les deux mille ans – qu’un testeur oublie de se relire et laisse passer une « boulette ». Vieille légende urbaine, il n’était toutefois pas encore officiel que certains sites notaient les jeux sans les terminer. Or, dans le test de Dead Space sur le site jeuxvideo.com, le rédacteur écrit sans complexe dans la rubrique « durée de vie » :

12 chapitres composent l’aventure principale. Pour avoir terminé, en Normal, les six premiers en autant d’heures, on pourra tabler sur une durée de vie de 10 à 12 heures environ. De plus, on ne sera que rarement bloqué vu que les énigmes ne réclament généralement que l’utilisation d’un de nos deux pouvoirs pour être résolues. (more…)

Les produits dérivés ou l’inutilité joussive de la consommation

octobre 28, 2008

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Pourquoi les RPG japonais sont-ils aussi crétins : l’exemple de l’influence européenne

octobre 25, 2008

Genre à part entière, le Role Playing Game japonais puise souvent son inspiration dans les mythologies et l’imagerie européenne, par la suite assaisonnées à la sauce aigre-douce japoniaise. Fonctionnant principalement sur des clichés iconographiques et nominaux, ces jeux frappent d’entrée par leur ignorance satisfaite et le confort de leur paresse intellectuelle. Plus que des références culturelles, ces clichés sont avant tout destructeurs, à la fois de la véritable essence européenne, mais aussi de l’héritage historique – pillé et saccagé sans scrupules. (more…)

Bioshock – Entre deux eaux

octobre 23, 2008

Bioshock ou l'art de réhabiliter le scaphandre

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Fantspastic Ubitendo

octobre 23, 2008

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Aufwiedersehen mein Führer

octobre 22, 2008
"Sodomisé par un rital, et travesti par des japonais, I AM GOING BERSERK !"

"Sodomisé par un rital, et travesti par des Japonais... I'M GOING BERSERK !"

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LittleBigPlanet djihadisé au nom de Dieu le clément, le miséricordieux

octobre 22, 2008

C’était l’info de la semaine passée, LittleBigPlanet a été reporté d’un mois au niveau mondial par Sony après une simple protestation islamique sur le forum officiel de la Playstation 3. Incompréhension, énervement et délires anti-religieux ont successivement émaillé les forums, dont la plupart des intervenants exposaient sans honte ni retenue leur totale méconnaissance du sujet. Pour résumer la situation, une des chansons du jeu, réalisée par un groupe malien, contenait deux phrases tirées du Coran posées sur un arrangement musical, le mixage des paroles du Dieu islamique étant formellement interdit par le livre saint des musulmans. Bien que musulman lui-même, le chanteur du groupe malien doit être analphabète et sourd pour ne pas le savoir. De fil en aiguille, Sony a finalement décidé de retirer toutes les copies distribuées dans le circuit commercial – la veille de la sortie américaine, sans doute afin de les détruire, évitant ainsi la polémique qu’aurait à coup sûr envenimé le maintenant très célèbre et puissant Council on American-Islamic Relations. Buzz génial ou terreur face à l’échec commercial d’une de ses dernières cartouches, cette opération rescue coûtera cher à Sony, dont la branche Playstation ne va pas au mieux en ces temps de domination des dames blanches (Wii et Xbox360).

Toujours est-il que des copies du jeu tel qu’il devait sortir avaient déjà trouvé preneur officieusement et certains ont ainsi mis en ligne la musique incriminée par le protestataire islamique. 

Manhunt 2 ne passera pas

octobre 22, 2008

Dans la rubrique « jeux censurés » Manhunt 2 a récemment rejoint le clan pas si fermé des jeux vidéos « blacklistés ». Encore attendu en Europe, même si depuis quelques semaines il semble que la situation s’améliore, le jeu a subi en peu de temps les foudres de nombreux hommes politiques et associations lobbyistes de tout poil. « Immoral, scandaleux, mauvais exemple pour la jeunesse »…on connaît la chanson. De vrais relents puritains purs jus. Un phénomène étonnant au regard de l’immoralisme ambiant régnant dans nos sociétés occidentales (culture clipesques, éloge de la poufiasse, culte du mauvais goût et j’en passe). Où est véritablement l’immoralité ? Dans la société même qui produit tant de dommages ou dans un jeu vidéo ?

Hilary Clinton en croisade contre les vilains jeux vidéos qui apprennent aux enfants à tuer. Faut pas lui baver sur les roulots Hilary !

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L’IA ou la bête noire de la next-gen

octobre 21, 2008

S’il y a bien une promesse que les développeurs de cette génération de consoles n’ont pas su tenir c’est bien celle d’une IA (Intelligence Artificielle) de qualité. La plupart du temps bête et primaire, quasiment identique à ce qui se faisait sur la génération précédente, l’IA des adversaires (et encore plus celle des coéquipiers gérés par la console) fait peine à voir. On nous avait pourtant promis monts et merveilles à ce sujet : des ennemis intelligents, réagissant en fonction des situations, pouvant élaborer des stratégies etc…

Cette vidéo de Far Cry 2 est un brin caricaturale (véridique mais caricaturale quant au sujet) mais a le mérite d’illustrer ce véritable problème qui existe encore dans les productions vidéo-ludiques actuelles. A quand une IA vraiment poussée, réagissant à nos actions et non aux stimulis imbéciles d’un code informatique l’obligeant à répéter inlassablement le même geste ? Je n’en sais rien mais probablement pas pour cette génération.

Les jaquettes les plus laides du jeu vidéo

octobre 19, 2008

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